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/ Amiga Plus 1998 #2 / Amiga Plus CD - 1998 - No. 2.iso / pd / musik / eagleplayer2.00 / developer / catalogs / ep_main.cd < prev    next >
Text File  |  1997-09-06  |  26KB  |  1,381 lines

  1. MSG_MN_Ok (0//)
  2. Ok
  3. ;
  4. MSG_MN_Yes_Extern (1//)
  5. Yes
  6. ;
  7. MSG_MN_No_Extern (2//)
  8. No
  9. ;
  10. MSG_MN_On_Extern (3//)
  11. %s now on!
  12. ;
  13. MSG_MN_Off_Extern (4//)
  14. %s now off!
  15. ;
  16. MSG_MN_Continue (5//)
  17. Continue
  18. ;
  19. MSG_MN_Abort (6//)
  20. Abort
  21. ;
  22. MSG_MN_Fr_LoadModule (7//)
  23. Select a sound module!
  24. ;
  25. MSG_MN_Fr_SaveModule (8//)
  26. Select a Sound module to save!
  27. ;
  28. MSG_MN_SW_SaveModule (9//)
  29. Saving module.
  30. ;
  31. MSG_MN_Fr_SaveDir (10//)
  32. Select a dir for saving!
  33. ;
  34. MSG_MN_SW_SaveDir (11//)
  35. Change Save directory.
  36. ;
  37. MSG_MN_Fr_AddEngine (12//)
  38. Select an engine to add!
  39. ;
  40. MSG_MN_SW_AddEngine (13//)
  41. Loading engine(s).
  42. ;
  43. MSG_MN_Fr_DeleteFile (14//)
  44. Select a file to delete!
  45. ;
  46. MSG_MN_SW_DeleteFile (15//)
  47. Deleting File.
  48. ;
  49. MSG_MN_Fr_AddPlayer (16//)
  50. Select a player to add!
  51. ;
  52. MSG_MN_SW_AddPlayer (17//)
  53. Loading player(s).
  54. ;
  55. MSG_MN_Fr_LoadConfig (18//)
  56. Select a config to load!
  57. ;
  58. MSG_MN_SW_LoadConfig (19//)
  59. Loading configuration.
  60. ;
  61. MSG_MN_Fr_SaveConfig (20//)
  62. Select a config to save!
  63. ;
  64. MSG_MN_SW_SaveConfig (21//)
  65. Saving configuration.
  66. ;
  67. MSG_MN_Fr_InstrumentDir (22//)
  68. Select an instruments dir to use!
  69. ;
  70. MSG_MN_SW_InstrumentDir (23//)
  71. Change Instruments dir!
  72. ;
  73. MSG_MN_Fr_SelectFile (24//)
  74. Select file!
  75. ;
  76. MSG_MN_SW_SelectFile (25//)
  77. Filerequester started.
  78. ;
  79. MSG_MN_Welcome (26//)
  80. Welcome to Eagleplayer V%s.
  81. ;
  82. MSG_MN_PlayersAdded (27//)
  83. %ld player(s) added.
  84. ;
  85. MSG_MN_EnginesAdded (28//)
  86. %ld Engine(s) added.
  87. ;
  88. MSG_MN_EngineCommandDone (29//)
  89. Enginecommand done.
  90. ;
  91. MSG_MN_Show (30//)
  92. Show %s.
  93. ;
  94. MSG_MN_Hide (31//)
  95. Hide %s.
  96. ;
  97. MSG_MN_DelPlayer (32//)
  98. Deleting player %s.
  99. ;
  100. MSG_MN_Loaded (33//)
  101. %s loaded.
  102. ;
  103. MSG_MN_Reloaded (34//)
  104. %s reloaded.
  105. ;
  106. MSG_MN_DeleteAllPlayer (35//)
  107. All external players removed.
  108. ;
  109. MSG_MN_DeleteFile (36//)
  110. Deleting %s.
  111. ;
  112. MSG_MN_LoadConfig (37//)
  113. New configuration loaded.
  114. ;
  115. MSG_MN_SaveConfig (38//)
  116. Configuration saved.
  117. ;
  118. MSG_MN_Unknown (39//)
  119. Unknown.
  120. ;
  121. MSG_MN_LoadingInstruments (40//)
  122. Loading instruments.
  123. ;
  124. MSG_MN_Enabled (41//)
  125. %s enabled.
  126. ;
  127. MSG_MN_Disabled (42//)
  128. %s disabled.
  129. ;
  130. MSG_MN_SelectFont (43//)
  131. Please select font!
  132. ;
  133. MSG_MN_NewFontSet (44//)
  134. New font set.
  135. ;
  136. MSG_MN_Deleted (45//)
  137. %s deleted.
  138. ;
  139. MSG_MN_OperationSuccesful (46//)
  140. Operation succesful.
  141. ;
  142. MSG_MN_Configurating (47//)
  143. Configurating %s.
  144. ;
  145. MSG_MN_NowLoaded (48//)
  146. Now loaded |%s.
  147. ;
  148. MSG_MN_Loading (49//)
  149. Loading %s.
  150. ;
  151. MSG_MN_Decrunching (50//)
  152. Decrunching %s.
  153. ;
  154. MSG_MN_Exploding (51//)
  155. Exploding %s.
  156. ;
  157. MSG_MN_Extracting (52//)
  158. Extracting %s.
  159. ;
  160. MSG_MN_Playing (53//)
  161. Playing |%s.
  162. ;
  163. MSG_MN_Pause (54//)
  164. Pause playing |%s!.
  165. ;
  166. MSG_MN_Song (55//)
  167. Current song: %ld!
  168. ;
  169. MSG_MN_CurrentPosition (56//)
  170. Current position: %ld
  171. ;
  172. MSG_MN_ReplaySong (57//)
  173. Replay song!
  174. ;
  175. MSG_MN_StopPlay (58//)
  176. Stop playing.
  177. ;
  178. MSG_MN_EjectModule (59//)
  179. Eject module.
  180. ;
  181. MSG_MN_Crunching (60//)
  182. Crunching %s.
  183. ;
  184. MSG_MN_Saving (61//)
  185. Saving %s.
  186. ;
  187. MSG_MN_SaveOk (62//)
  188. Module saved.
  189. ;
  190. MSG_MN_Voicex (63//)
  191. Voice %ld has volume %ld.
  192. ;
  193. MSG_MN_VoiceOff (64//)
  194. Voice %ld is off.
  195. ;
  196. MSG_MN_ResetVoices (65//)
  197. All voices reset.
  198. ;
  199. MSG_MN_Quit (66//)
  200. Quit %s.
  201. ;
  202. MSG_MN_Bytes (67//)
  203.  Bytes
  204. ;
  205. MSG_MN_NoNewDirLoaded (68//)
  206. No new directory loaded.
  207. ;
  208. MSG_MN_Active (69//)
  209. Active
  210. ;
  211. MSG_MN_Show2 (70//)
  212. Show
  213. ;
  214. MSG_MN_SmallPlay (71//)
  215. Play module
  216. ;
  217. MSG_MN_SmallEject (72//)
  218. Eject module
  219. ;
  220. MSG_MN_Author (73//)
  221. , Author: 
  222. ;
  223. MSG_MN_SubSongs (74//)
  224. , Subsongs: 
  225. ;
  226. MSG_MN_Duration (75//)
  227. , Duration: 
  228. ;
  229. MSG_MN_Minuts (76//)
  230.  min 
  231. ;
  232. MSG_MN_Seconds (77//)
  233.  sec
  234. ;
  235. MSG_MN_Length (78//)
  236. , Length: 
  237. ;
  238. MSG_MN_Steps (79//)
  239. , Steps: 
  240. ;
  241. MSG_MN_Pattern (80//)
  242. , Pattern: 
  243. ;
  244. MSG_MN_Voices (81//)
  245. , Voices: 
  246. ;
  247. MSG_MN_Samples (82//)
  248. , Samples: 
  249. ;
  250. MSG_MN_SynthSamples (83//)
  251. , SynthSamples: 
  252. ;
  253. MSG_MN_SongSize (84//)
  254. , SongSize: 
  255. ;
  256. MSG_MN_SamplesSize (85//)
  257. , Samplessize: 
  258. ;
  259. MSG_MN_ChipSize (86//)
  260. , Used Chipmem: 
  261. ;
  262. MSG_MN_EqualSize (87//)
  263. , Used other mem: 
  264. ;
  265. MSG_MN_Creator (88//)
  266. , Player by: 
  267. ;
  268. MSG_MN_Help (89//)
  269. Help
  270. ;
  271. MSG_MN_Documentationloaded (90//)
  272. Documentation loaded.
  273. ;
  274. MSG_MN_QuickStart (91//)
  275. Quickstart
  276. ;
  277. MSG_MN_ScrollInfos (92//)
  278. Scroll infos
  279. ;
  280. MSG_MN_MasterVolume (93//)
  281. Engine volume
  282. ;
  283. MSG_MN_Filter (94//)
  284. Filter switched
  285. ;
  286. MSG_MN_FadeIn (95//)
  287. Fade in
  288. ;
  289. MSG_MN_FadeOut (96//)
  290. Fade out
  291. ;
  292. MSG_MN_QuitEagle (97//)
  293. Quit Eagle
  294. ;
  295. MSG_MN_SaveT (98//)
  296. Save T:
  297. ;
  298. MSG_MN_Songname (99//)
  299. Now using songname
  300. ;
  301. MSG_MN_Prefix (100//)
  302. Using prefix
  303. ;
  304. MSG_MN_LoadFast (101//)
  305. Loading to Fastram
  306. ;
  307. MSG_MN_EjectPlayers (102//)
  308. Eject unused players
  309. ;
  310. MSG_MN_EjectEngines (103//)
  311. Eject unused engines
  312. ;
  313. MSG_MN_PlayerBatch (104//)
  314. Eagleplayer-Batch
  315. ;
  316. MSG_MN_LoadDir (105//)
  317. Load directory
  318. ;
  319. MSG_MN_NewDirLoaded (106//)
  320. New Directory scanned.
  321. ;
  322. MSG_MN_EPDir (107//)
  323. Now using EPDir
  324. ;
  325. MSG_MN_HideAll (108//)
  326. Hide all
  327. ;
  328. MSG_MN_RescanDir (109//)
  329. Rescan directory
  330. ;
  331. MSG_MN_Notify (110//)
  332. Dos-notification
  333. ;
  334. MSG_MN_ScanAlways (111//)
  335. Always load directory
  336. ;
  337. MSG_MN_UnCrunched (112//)
  338. Savemode now uncrunched.
  339. ;
  340. MSG_MN_PPCrunched (113//)
  341. Savemode now PP-Crunched.
  342. ;
  343. MSG_MN_LHCrunched (114//)
  344. Savemode now LH-Crunched.
  345. ;
  346. MSG_MN_XPKCrunched (115//)
  347. Savemode now XPK-Crunched.
  348. ;
  349. MSG_MN_CrMCrunched (116//)
  350. Savemode now CrM-Crunched.
  351. ;
  352. MSG_MN_SetSaveDir (117//)
  353. Set savedirectory!
  354. ;
  355. MSG_MN_SaveDirOk (118//)
  356. New savedirectory set!
  357. ;
  358. MSG_MN_AutomaticSave (119//)
  359. Automatic save
  360. ;
  361. MSG_MN_SSDir (120//)
  362. Soundsystemname using as subdir
  363. ;
  364. MSG_MN_SafeSave (121//)
  365. Safe save
  366. ;
  367. MSG_MN_OverWrite (122//)
  368. Overwrite
  369. ;
  370. MSG_MN_SampleMode (123//)
  371. Samplepackingmode
  372. ;
  373. MSG_MN_SaveAsProTracker (124//)
  374. Save as Protrackermodule
  375. ;
  376. MSG_MN_Protect (125//)
  377. Moduleprotection
  378. ;
  379. MSG_MN_PBits (126//)
  380. Set protectionbits
  381. ;
  382. MSG_MN_NoNewModule (127//)
  383. Load no new module.
  384. ;
  385. MSG_MN_LoadPrev (128//)
  386. Load prev module.
  387. ;
  388. MSG_MN_LoadNext (129//)
  389. Load next module.
  390. ;
  391. MSG_MN_RandomModule (130//)
  392. Load random module.
  393. ;
  394. MSG_MN_RandomSong (131//)
  395. Randomplay song
  396. ;
  397. MSG_MN_AutoSubSong (132//)
  398. Auto subsong
  399. ;
  400. MSG_MN_LoadAlways (133//)
  401. Now always loading module
  402. ;
  403. MSG_MN_Dirjump (134//)
  404. Jump between directories
  405. ;
  406. MSG_MN_Songend (135//)
  407. Now playing to end of song
  408. ;
  409. MSG_MN_LoadBefore (136//)
  410. Load before
  411. ;
  412. MSG_MN_CalcDuration (137//)
  413. Calculate duration
  414. ;
  415. MSG_MN_RandomStart (138//)
  416. Randomstart
  417. ;
  418. MSG_MN_TimeMode (139//)
  419. Timemode
  420. ;
  421. MSG_MN_CiaTiming (140//)
  422. Now using Cia-Timing.
  423. ;
  424. MSG_MN_VBlankTiming (141//)
  425. Now using VBlank-Timing.
  426. ;
  427. MSG_MN_TimerDevice (142//)
  428. Now using Timer.device.
  429. ;
  430. MSG_MN_AutomaticWait (143//)
  431. Eagleplayer waits automatically.
  432. ;
  433. MSG_MN_RasterWait (144//)
  434. Now using RasterLine-Wait.
  435. ;
  436. MSG_MN_DBFWait (145//)
  437. Now using DBF-Wait.
  438. ;
  439. MSG_MN_AllocChannels (146//)
  440. Allocate Audio-Channels
  441. ;
  442. MSG_MN_SoftInt (147//)
  443. Soft-Interrupt using
  444. ;
  445. MSG_MN_AutoPassword (148//)
  446. Autopassword
  447. ;
  448. MSG_MN_XFDDecrunch (149//)
  449. XFD-Decrunching
  450. ;
  451. MSG_MN_XFDLoadSeg (150//)
  452. XFD-LoadSeg
  453. ;
  454. MSG_MN_SmallModule (151//)
  455. Small module warning
  456. ;
  457. MSG_MN_BigModule (152//)
  458. Big module warning
  459. ;
  460. MSG_MN_ModuleFault (153//)
  461. Module faults warning
  462. ;
  463. MSG_MN_ReqLib (154//)
  464. Req.Library now used.
  465. ;
  466. MSG_MN_ReqToolsLib (155//)
  467. Reqtools.Library now used.
  468. ;
  469. MSG_MN_AslLib (156//)
  470. Asl.Library now used.
  471. ;
  472. MSG_MN_AppIcon (157//)
  473. Iconify as AppIcon.
  474. ;
  475. MSG_MN_Appitem (158//)
  476. Iconify as AppItem.
  477. ;
  478. MSG_MN_Volume (159//)
  479. Volume now %ld.
  480. ;
  481. MSG_MN_Balance (160//)
  482. Balance now %ld.
  483. ;
  484. MSG_MN_Speed (161//)
  485. Speed now %ld.
  486. ;
  487. MSG_MN_ModuleLocked (162//)
  488. Module locked.
  489. ;
  490. MSG_MN_ModuleUnlocked (163//)
  491. Module unlocked.
  492. ;
  493. MSG_MN_NoGui (164//)
  494. No GUI
  495. ;
  496. MSG_MN_ExtractFirstModule (165//)
  497. Extract first module
  498. ;
  499. MSG_MN_PleaseEnter (166//)
  500. Please enter %s
  501. ;
  502. MSG_MN_SG_Publicscreen (167//)
  503. new Pubscreenname
  504. ;
  505. MSG_MN_Publicscreen (168//)
  506. Eagleplayer now on %s.
  507. ;
  508. MSG_MN_SG_PlayTime (169//)
  509. the timeout (in Sec.)
  510. ;
  511. MSG_MN_PlaytimeNow (170//)
  512. Timeout after %ld seconds.
  513. ;
  514. MSG_MN_SG_MinTimeOut (171//)
  515. min. timeout:
  516. ;
  517. MSG_MN_MinTimeOut (172//)
  518. Min. timeout now %ld seconds
  519. ;
  520. MSG_MN_SG_RasterLines (173//)
  521. rasterlines (def=8):
  522. ;
  523. MSG_MN_RasterLines (174//)
  524. Now waiting %ld rasterlines.
  525. ;
  526. MSG_MN_SG_DBFLoops (175//)
  527. dbf-loops (min=400)
  528. ;
  529. MSG_MN_DBFLoops (176//)
  530. DBF-loops now %ld.
  531. ;
  532. MSG_MN_SG_Password (177//)
  533. the password
  534. ;
  535. MSG_MN_Password (178//)
  536. New password entered.
  537. ;
  538. MSG_MN_SG_XPKCrunchMode (179//)
  539. new XPKCompressor
  540. ;
  541. MSG_MN_XPKCrunchMode (180//)
  542. XPK-Compressor now %s.
  543. ;
  544. MSG_MN_PM_ProjectTitle (181//)
  545. Project
  546. ;
  547. MSG_MN_PM_LoadModule (182//)
  548. Load module
  549. ;
  550. MSG_MN_PM_SaveModule (183//)
  551. Save module
  552. ;
  553. MSG_MN_PM_SaveModulePrefs (184//)
  554. Save moduleprefs
  555. ;
  556. MSG_MN_PM_AboutModule (185//)
  557. About module
  558. ;
  559. MSG_MN_PM_LoadPlayer (186//)
  560. Load player
  561. ;
  562. MSG_MN_PM_LoadConfig (187//)
  563. Load config
  564. ;
  565. MSG_MN_PM_SaveConfig (188//)
  566. Save config
  567. ;
  568. MSG_MN_PM_DeleteFile (189//)
  569. Delete file
  570. ;
  571. MSG_MN_PM_Help (190//)
  572. Help
  573. ;
  574. MSG_MN_PM_Documentation (191//)
  575. Documentation
  576. ;
  577. MSG_MN_PM_Iconify (192//)
  578. Iconify
  579. ;
  580. MSG_MN_PM_About (193//)
  581. About
  582. ;
  583. MSG_MN_PM_Hide (194//)
  584. Hide
  585. ;
  586. MSG_MN_PM_Quit (195//)
  587. Quit
  588. ;
  589. MSG_MN_PM_CommandTitle (196//)
  590. Commands
  591. ;
  592. MSG_MN_PM_PrevModule (197//)
  593. Prev module
  594. ;
  595. MSG_MN_PM_PrevSong (198//)
  596. Prev song
  597. ;
  598. MSG_MN_PM_PrevPattern (199//)
  599. Prev pattern
  600. ;
  601. MSG_MN_PM_ReplaySong (200//)
  602. Replay song
  603. ;
  604. MSG_MN_PM_Play (201//)
  605. Play
  606. ;
  607. MSG_MN_PM_FastPlay (202//)
  608. Fast play
  609. ;
  610. MSG_MN_PM_NextPattern (203//)
  611. Next pattern
  612. ;
  613. MSG_MN_PM_NextSong (204//)
  614. Next song
  615. ;
  616. MSG_MN_PM_NextModule (205//)
  617. Next module
  618. ;
  619. MSG_MN_PM_StopPlay (206//)
  620. Stop
  621. ;
  622. MSG_MN_PM_Eject (207//)
  623. Eject module
  624. ;
  625. MSG_MN_PM_EngineTitle (208//)
  626. Engines
  627. ;
  628. MSG_MN_PM_LoadEngine (209//)
  629. Load Engine
  630. ;
  631. MSG_MN_PM_SpecialTitle (210//)
  632. Config
  633. ;
  634. MSG_MN_PM_Preferences (211//)
  635. Preferences
  636. ;
  637. MSG_MN_PM_ModulesMenu (212//)
  638. Modulesprefs
  639. ;
  640. MSG_MN_PM_SaveMode (213//)
  641. Save mode
  642. ;
  643. MSG_MN_PM_Program (214//)
  644. Program mode
  645. ;
  646. MSG_MN_PM_Timing (215//)
  647. Timing
  648. ;
  649. MSG_MN_PM_Warning (216//)
  650. Warning
  651. ;
  652. MSG_MN_PM_FileRequester (217//)
  653. FileRequester
  654. ;
  655. MSG_MN_PM_IconifyMode (218//)
  656. Iconify
  657. ;
  658. MSG_MN_PM_Layout (219//)
  659. Layout
  660. ;
  661. MSG_MN_PM_Cruncher (220//)
  662. Decruncher
  663. ;
  664. MSG_MN_PM_Voices (221//)
  665. Voices
  666. ;
  667. MSG_MN_PM_Volume (222//)
  668. Volume
  669. ;
  670. MSG_MN_PM_Balance (223//)
  671. Balance
  672. ;
  673. MSG_MN_PM_Speed (224//)
  674. Speed
  675. ;
  676. MSG_MN_PM_ToggleFilter (225//)
  677. Toggle filter
  678. ;
  679. MSG_MN_PM_Publicscreen (226//)
  680. Change pubscreen
  681. ;
  682. MSG_MN_PM_SmallModule (227//)
  683. Small module
  684. ;
  685. MSG_MN_PM_BigModule (228//)
  686. Big module
  687. ;
  688. MSG_MN_PM_ModuleFault (229//)
  689. Module fault
  690. ;
  691. MSG_MN_PM_ScrollInfos (230//)
  692. Scroll infos
  693. ;
  694. MSG_MN_PM_FadeIn (231//)
  695. Fade in
  696. ;
  697. MSG_MN_PM_FadeOut (232//)
  698. Fade out
  699. ;
  700. MSG_MN_PM_Filter (233//)
  701. Filter
  702. ;
  703. MSG_MN_PM_MasterVolume (234//)
  704. Mastervolume
  705. ;
  706. MSG_MN_PM_SongName (235//)
  707. Songname
  708. ;
  709. MSG_MN_PM_Prefix (236//)
  710. Prefix
  711. ;
  712. MSG_MN_PM_SaveT (237//)
  713. Save T:
  714. ;
  715. MSG_MN_PM_LoadFast (238//)
  716. LoadFast
  717. ;
  718. MSG_MN_PM_EjectPlayer (239//)
  719. Eject players
  720. ;
  721. MSG_MN_PM_EjectEngine (240//)
  722. Eject engines
  723. ;
  724. MSG_MN_PM_PlayerBatch (241//)
  725. Playerbatch
  726. ;
  727. MSG_MN_PM_RescanDir (242//)
  728. Rescan dir
  729. ;
  730. MSG_MN_PM_LoadDir (243//)
  731. LoadDir
  732. ;
  733. MSG_MN_PM_EPDir (244//)
  734. EPDir
  735. ;
  736. MSG_MN_PM_Notify (245//)
  737. Notify
  738. ;
  739. MSG_MN_PM_ScanAlways (246//)
  740. Scan always
  741. ;
  742. MSG_MN_PM_HideAll (247//)
  743. Hide all
  744. ;
  745. MSG_MN_PM_Uncrunched (248//)
  746. Uncrunched
  747. ;
  748. MSG_MN_PM_PPCrunched (249//)
  749. PP crunched
  750. ;
  751. MSG_MN_PM_LHcrunched (250//)
  752. LH crunched
  753. ;
  754. MSG_MN_PM_XPKCrunched (251//)
  755. XPK crunched
  756. ;
  757. MSG_MN_PM_CrMCrunched (252//)
  758. CrM crunched
  759. ;
  760. MSG_MN_PM_AutomaticSave (253//)
  761. Automaticsave
  762. ;
  763. MSG_MN_PM_Overwrite (254//)
  764. Overwrite
  765. ;
  766. MSG_MN_PM_SafeSave (255//)
  767. Safe save
  768. ;
  769. MSG_MN_PM_SSDir (256//)
  770. SSDir
  771. ;
  772. MSG_MN_PM_SampleMode (257//)
  773. Samplemode
  774. ;
  775. MSG_MN_PM_SaveAsProTracker (258//)
  776. Save as Protracker
  777. ;
  778. MSG_MN_PM_Protect (259//)
  779. Protect
  780. ;
  781. MSG_MN_PM_ProtectionBits (260//)
  782. Protectionbits
  783. ;
  784. MSG_MN_PM_SaveDir (261//)
  785. set savedir
  786. ;
  787. MSG_MN_PM_XPKCrunchMode (262//)
  788. change XPK-mode
  789. ;
  790. MSG_MN_PM_Password (263//)
  791. change password
  792. ;
  793. MSG_MN_PM_NoNewModule (264//)
  794. No new module
  795. ;
  796. MSG_MN_PM_LoadPrev (265//)
  797. Load prev module
  798. ;
  799. MSG_MN_PM_LoadNext (266//)
  800. Load next module
  801. ;
  802. MSG_MN_PM_RandomModule (267//)
  803. Random module
  804. ;
  805. MSG_MN_PM_Songend (268//)
  806. Songend
  807. ;
  808. MSG_MN_PM_LoadBefore (269//)
  809. Load before
  810. ;
  811. MSG_MN_PM_RandomSong (270//)
  812. Random song
  813. ;
  814. MSG_MN_PM_AutoSubSong (271//)
  815. Auto subsong
  816. ;
  817. MSG_MN_PM_LoadAlways (272//)
  818. Load always
  819. ;
  820. MSG_MN_PM_DirJump (273//)
  821. Dirjump
  822. ;
  823. MSG_MN_PM_TimeMode (274//)
  824. Timemode
  825. ;
  826. MSG_MN_PM_CalcDuration (275//)
  827. Calc duration
  828. ;
  829. MSG_MN_PM_RandomStart (276//)
  830. Randomstart
  831. ;
  832. MSG_MN_PM_Quickstart (277//)
  833. Quickstart
  834. ;
  835. MSG_MN_PM_PlayTime (278//)
  836. max playtime
  837. ;
  838. MSG_MN_PM_MinPlayTime (279//)
  839. min playtime
  840. ;
  841. MSG_MN_PM_AutoPassword (280//)
  842. Auto password
  843. ;
  844. MSG_MN_PM_ExtractFirstModule (281//)
  845. Extract first module
  846. ;
  847. MSG_MN_PM_XFDDecrunch (282//)
  848. XFD-Decrunch
  849. ;
  850. MSG_MN_PM_XFDLoadSeg (283//)
  851. XFD-LoadSeg
  852. ;
  853. MSG_MN_PM_Req (284//)
  854. Req.library
  855. ;
  856. MSG_MN_PM_ReqTools (285//)
  857. Reqtools.library
  858. ;
  859. MSG_MN_PM_Asl (286//)
  860. Asl.library
  861. ;
  862. MSG_MN_PM_AppIcon (287//)
  863. App Icon
  864. ;
  865. MSG_MN_PM_AppItem (288//)
  866. App Item
  867. ;
  868. MSG_MN_PM_Menufont (289//)
  869. Select menufont
  870. ;
  871. MSG_MN_PM_Modulesfont (290//)
  872. Select modulesfont
  873. ;
  874. MSG_MN_PM_Scrollfont (291//)
  875. Select scrollfont
  876. ;
  877. MSG_MN_PM_CiaTiming (292//)
  878. Cia timing
  879. ;
  880. MSG_MN_PM_VBlankTiming (293//)
  881. VBlank timing
  882. ;
  883. MSG_MN_PM_TimerDevice (294//)
  884. Timer Device
  885. ;
  886. MSG_MN_PM_AutomaticWait (295//)
  887. Automatic wait
  888. ;
  889. MSG_MN_PM_RasterWait (296//)
  890. Raster wait
  891. ;
  892. MSG_MN_PM_DBFWait (297//)
  893. DBF wait
  894. ;
  895. MSG_MN_PM_RasterLines (298//)
  896. set rasterLines
  897. ;
  898. MSG_MN_PM_DBFLoops (299//)
  899. set DBFLoops
  900. ;
  901. MSG_MN_PM_AllocChannels (300//)
  902. Alloc channels
  903. ;
  904. MSG_MN_PM_SoftInt (301//)
  905. Softinterrupt
  906. ;
  907. MSG_MN_PM_Voice1 (302//)
  908. Voice 1
  909. ;
  910. MSG_MN_PM_Voice2 (303//)
  911. Voice 2
  912. ;
  913. MSG_MN_PM_Voice3 (304//)
  914. Voice 3
  915. ;
  916. MSG_MN_PM_Voice4 (305//)
  917. Voice 4
  918. ;
  919. MSG_MN_PM_ResetVoices (306//)
  920. Reset voices
  921. ;
  922. MSG_MN_PM_VolumeDefault (307//)
  923. Default volume
  924. ;
  925. MSG_MN_PM_VolumeHigher (308//)
  926. Higher volume
  927. ;
  928. MSG_MN_PM_VolumeLower (309//)
  929. Lower volume
  930. ;
  931. MSG_MN_PM_BalanceDefault (310//)
  932. Default balance
  933. ;
  934. MSG_MN_PM_BalanceLeft (311//)
  935. Balance to left
  936. ;
  937. MSG_MN_PM_BalanceRight (312//)
  938. Balance to right
  939. ;
  940. MSG_MN_PM_SpeedDefault (313//)
  941. Default speed
  942. ;
  943. MSG_MN_PM_SpeedFaster (314//)
  944. Higher speed
  945. ;
  946. MSG_MN_PM_SpeedSlower (315//)
  947. Slower speed
  948. ;
  949. MSG_MN_ModuleWarning (316//)
  950.  (Warning, your module is
  951. ;
  952. MSG_MN_ModuleShorter (317//)
  953.  shorter
  954. ;
  955. MSG_MN_ModuleHey (318//)
  956.  (Hey, your module is
  957. ;
  958. MSG_MN_ModuleLonger (319//)
  959.  longer
  960. ;
  961. MSG_MN_ModuleAs (320//)
  962.  than the calculated size,
  963. ;
  964. MSG_MN_ThisIsA (321//)
  965. . This is a packed 
  966. ;
  967. MSG_MN_OriginalSize (322//)
  968.  Original size:
  969. ;
  970. MSG_MN_PackedSize (323//)
  971.  Packed size:
  972. ;
  973. MSG_MN_BytesWon (324//)
  974.  Won:
  975. ;
  976. MSG_MN_Module (325//)
  977. module.
  978. ;
  979. MSG_MN_SongIsOver (326//)
  980. The song is over!
  981. ;
  982. MSG_MN_TimeIsOver (327//)
  983. The time is over!
  984. ;
  985. MSG_MN_LoadingList (328//)
  986. Loading list!
  987. ;
  988. MSG_MN_Scanning (329//)
  989. Scanning %s.
  990. ;
  991. MSG_MN_Parent (330//)
  992.  << Parent >>
  993. ;
  994. MSG_MN_Entries (331//)
  995.  Entries
  996. ;
  997. MSG_MN_Entry (332//)
  998.  Entry
  999. ;
  1000. MSG_MN_ModulesTitle (333//)
  1001. Modules-Directory, 
  1002. ;
  1003. MSG_MN_FT1 (334//)
  1004. Unknown soundformat!
  1005. ;
  1006. MSG_MN_FT2 (335//)
  1007. File not found!
  1008. ;
  1009. MSG_MN_FT3 (336//)
  1010. Error in file!
  1011. ;
  1012. MSG_MN_FT4 (337//)
  1013. Not enough memory!
  1014. ;
  1015. MSG_MN_FT5 (338//)
  1016. Corrupt module!
  1017. ;
  1018. MSG_MN_FT6 (339//)
  1019. Initialization error!
  1020. ;
  1021. MSG_MN_FT7 (340//)
  1022. There exists an EaglePlayer in the system yet!
  1023. ;
  1024. MSG_MN_FT8 (341//)
  1025. Can't allocate cia-interrupts!
  1026. ;
  1027. MSG_MN_FT9 (342//)
  1028. Can't allocate audio-channels!
  1029. ;
  1030. MSG_MN_FT10 (343//)
  1031. Can't open req.library!
  1032. ;
  1033. MSG_MN_FT11 (344//)
  1034. No Module loaded.
  1035. ;
  1036. MSG_MN_FT12 (345//)
  1037. Error in string!
  1038. ;
  1039. MSG_MN_FT13 (346//)
  1040. Error allocating serial.device!
  1041. ;
  1042. MSG_MN_FT14 (347//)
  1043. Error whilst Decrunching!
  1044. ;
  1045. MSG_MN_FT15 (348//)
  1046. Extern Loading failed!
  1047. ;
  1048. MSG_MN_FT16 (349//)
  1049. Error loading player!
  1050. ;
  1051. MSG_MN_FT17 (350//)
  1052. Save failed!
  1053. ;
  1054. MSG_MN_FT18 (351//)
  1055. Load error!
  1056. ;
  1057. MSG_MN_FT19 (352//)
  1058. Error opening window!
  1059. ;
  1060. MSG_MN_FT20 (353//)
  1061. Player already exists!
  1062. ;
  1063. MSG_MN_FT21 (354//)
  1064. Write error!
  1065. ;
  1066. MSG_MN_FT22 (355//)
  1067. XPK error!
  1068. ;
  1069. MSG_MN_FT23 (356//)
  1070. XPKMaster.library not found!
  1071. ;
  1072. MSG_MN_FT24 (357//)
  1073. Powerpacker.library not found!
  1074. ;
  1075. MSG_MN_FT25 (358//)
  1076. LH.library not found!
  1077. ;
  1078. MSG_MN_FT26 (359//)
  1079. Error loading engine!
  1080. ;
  1081. MSG_MN_FT27 (360//)
  1082. Enginebuffer full!
  1083. ;
  1084. MSG_MN_FT28 (361//)
  1085. Module too short!
  1086. ;
  1087. MSG_MN_FT29 (362//)
  1088. Internal players can't get deleted!
  1089. ;
  1090. MSG_MN_FT30 (363//)
  1091. Error loading instruments!
  1092. ;
  1093. MSG_MN_FT31 (364//)
  1094. No more entries!
  1095. ;
  1096. MSG_MN_FT32 (365//)
  1097. Error loading Dir!
  1098. ;
  1099. MSG_MN_FT33 (366//)
  1100. Dir is empty!
  1101. ;
  1102. MSG_MN_FT34 (367//)
  1103. Loadbuffer full!
  1104. ;
  1105. MSG_MN_FT35 (368//)
  1106. Unknown error!
  1107. ;
  1108. MSG_MN_FT36 (369//)
  1109. Function not enabled!
  1110. ;
  1111. MSG_MN_FT37 (370//)
  1112. Password failed!
  1113. ;
  1114. MSG_MN_FT38 (371//)
  1115. Error in commandline
  1116. ;
  1117. MSG_MN_FT39 (372//)
  1118. Error in arguments!
  1119. ;
  1120. MSG_MN_FT40 (373//)
  1121. Function not implemented!
  1122. ;
  1123. MSG_MN_FT41 (374//)
  1124. File is not executable!
  1125. ;
  1126. MSG_MN_FT42 (375//)
  1127. Not enough arguments!
  1128. ;
  1129. MSG_MN_FT43 (376//)
  1130. Function aborted!
  1131. ;
  1132. MSG_MN_FT44 (377//)
  1133. Invalid number!
  1134. ;
  1135. MSG_MN_FT45 (378//)
  1136. Requester cancelled!
  1137. ;
  1138. MSG_MN_FT46 (379//)
  1139. Error deleting file!
  1140. ;
  1141. MSG_MN_FT47 (380//)
  1142. Error loading font!
  1143. ;
  1144. MSG_MN_FT48 (381//)
  1145. Need a higher Kickstart!
  1146. ;
  1147. MSG_MN_FT49 (382//)
  1148. Crunching aborted!
  1149. ;
  1150. MSG_MN_FT50 (383//)
  1151. Dir not changed!
  1152. ;
  1153. MSG_MN_FT51 (384//)
  1154. No helpfile found!
  1155. ;
  1156. MSG_MN_FT52 (385//)
  1157. CrM.Library not found!
  1158. ;
  1159. MSG_MN_FT53 (386//)
  1160. Can't open reqtools.library!
  1161. ;
  1162. MSG_MN_FT54 (387//)
  1163. Can't open asl.library!
  1164. ;
  1165. MSG_MN_FT55 (388//)
  1166. Extractor not found!
  1167. ;
  1168. MSG_MN_FT56 (389//)
  1169. Engine not found!
  1170. ;
  1171. MSG_MN_FT57 (390//)
  1172. Error in Archive!
  1173. ;
  1174. MSG_MN_FT58 (391//)
  1175. Unknown archive!
  1176. ;
  1177. MSG_MN_FT59 (392//)
  1178. New archiv loaded!
  1179. ;
  1180. MSG_MN_FT60 (393//)
  1181. No Amplifier found!
  1182. ;
  1183. MSG_MN_FT61 (394//)
  1184. Amplifierinit failed!
  1185. ;
  1186. MSG_MN_FT62 (395//)
  1187. Can't add gadget !
  1188. ;
  1189. MSG_MN_FT63 (396//)
  1190. Fatal error!
  1191. ;
  1192. MSG_MN_FT64 (397//)
  1193. Library not found!
  1194. ;
  1195. MSG_MN_FT65 (398//)
  1196. Need higher CPU/FPU!
  1197. ;
  1198. MSG_MN_FT66 (399//)
  1199. Need newer Eagleplayer!
  1200. ;
  1201. MSG_MN_FT67 (400//)
  1202. Engine not loaded!
  1203. ;
  1204. MSG_MN_FT68 (401//)
  1205. Amiga needed to run!
  1206. ;
  1207. MSG_MN_FT69 (402//)
  1208. Draco needed to run!
  1209. ;
  1210. MSG_MN_FT70 (403//)
  1211.  
  1212. ;
  1213. MSG_MN_CreditsTitle (404//)
  1214. About Eagleplayer 'Credits'
  1215. ;
  1216. MSG_MN_DistributionTitle (405//)
  1217. About Eagleplayer 'Distribution'
  1218. ;
  1219. MSG_MN_LookingTitle (406//)
  1220. About Eagleplayer 'Search'
  1221. ;
  1222. MSG_MN_GlobalInfosTitle (407//)
  1223. About Eagleplayer 'Global Infos'
  1224. ;
  1225. MSG_MN_RegisterTitle (408//)
  1226. About Eagleplayer 'Key'
  1227. ;
  1228. MSG_MN_AboutEagleplayer (409//)
  1229. About Eagleplayer!
  1230. ;
  1231. MSG_MN_EagleplayerRequest (410//)
  1232. Eagleplayer-Request
  1233. ;
  1234. MSG_MN_AboutGlobal (411//)
  1235. Eagleplayer V2.00  -  by Henryk Richter and Jan Blumenthal\x0aCopyright (C) 1993-1997 by DEFECT SOFTWORKS\x0a---------------------\x0aDEFECT is proud to present the Eagleplayer V2.00. The release date is\x0a31.08.1997. This program is shareware. If You like it please send a\x0adonation to the authors. The Shareware fee is $US 20 or 20 DM.\x0aThe registered users will get the disks with the latest release\x0aversion of Eagleplayer. Send registrations, bugreports, new Replay-\x0aroutines or anything else to:\x0a\x0a-- Buggs --                        -- Eagleeye --\x0aHenryk Richter                      Jan Blumenthal\x0aStephan-Jantzen-Ring 47              Erich-Mühsam-Str.33\x0a18106 Rostock                        18069 Rostock\x0aGermany                              Germany\x0aTel: +49 (0)381/1208867             Tel: +49 (0)381/83979\x0a\x0aE-Mail: henryk.richter@stud.uni-rostock.de\x0aor      jan.blumenthal@stud.uni-rostock.de
  1236. ;
  1237. MSG_MN_AboutCredits (412//)
  1238.                         Credits `n` Greetz:\x0a                      -----------------------\x0aMainprogram :  Eagleeye & Buggs\x0aEngines     :  Buggs & Eagleeye\x0aPlayers     :  Buggs & Eagleeye\x0aGFX         :  Buggs, Eagleeye, Ramon & M.U.D.U.\x0a\x0aGreetings goes to Captain Bifat of TEK & Infect
  1239. ;
  1240. MSG_MN_AboutDistribution (413//)
  1241. Distribution\x0a--------------\x0aThe Eagleplayer is distributed as a single lha/lzx file and may not be\x0aspread incomplete. The files belonging to the Eagleplayer are \x0alisted in the Documentation guide files.\x0aWe don`t accept any liability for damages of hard and software caused\x0aby this program. Use it on your own risk!\x0aPD Distributors who want to include this piece within their offers\x0aand PD series have to contact us BEFORE they include this program\x0ato get the latest release version. Exception: Releases to be found\x0aon Aminet, those are always the latest.\x0a-> Mallander Software is it not allowed to distribute this package\x0abecause of making money with sceneproducts and stolen pictures\x0abeing created for non profit purposes, this is Amiga, not PC, dude!
  1242. ;
  1243. MSG_MN_AboutLooking (414//)
  1244. We`re still looking for\x0a-------------------------\x0a* new module formats and their playroutines (when possible, at\x0aleast 5 testmodules)\x0a* non Soundtrackermodules and Technomodules of all kinds\x0a(your list please !)\x0a* Replays: Jason Page, Dynamic Synthesizer, Art of Noise,\x0aSymphony\x0a* Modz: Soundmaster, Actionamics, LME,MET, Digital Mugician II\x0a\x0aAlways remember for not registered guys: NO DISK NO ANSWER !\x0a(and don`t forget the stamps (german stamps or IRC)
  1245. ;
  1246. MSG_MN_AboutRegister (415//)
  1247. Why should you register yourself ?\x0a------------------------------------\x0aThis is the unregistered version of Eagleplayer. In the registered\x0aVersion you can use a lot functions e.g. Save Module, WarningMode\x0amore Preferences, Load Before & more & better engines ...\x0aIf you pay the Shareware you get the latest Release with more & more\x0anice features!\x0aAnd you`ll help us developing further versions of\x0athis great program.
  1248. ;
  1249. MSG_MN_AboutRRegister (416//)
  1250. Who is registered for this version ?\x0a----------------------------------------------\x0aThis is the registered version of Eagleplayer. Please accept if you\x0aspread the Key-File you will lose your permission to use the\x0aEagleplayer and and maybe it leads to juristical follows !!!\x0aThe Eagleplayer is registered to:\x0a\x0a%s %s\x0a%s\x0a%s\x0a%s\x0a%s\x0aUserID: %ld
  1251. ;
  1252. MSG_MN_TR_KeyHasAFault (417//)
  1253. Attention !\x0a---------------------\x0a\x0aThe Eagleplayer-Keyfile is corrupt! If You are a\x0aregistered user please demand a new keyfile but\x0aif You are an unregistered user delete it or\x0abuy a PC!
  1254. ;
  1255. MSG_MN_TR_KeyIsDisabled (418//)
  1256. Attention !\x0a---------------------\x0a\x0aYour Eagleplayer-Keyfile is disabled! You are not\x0aallowed to use this version of EaglePlayer!
  1257. ;
  1258. MSG_MN_TR_Config (419//)
  1259. Error whilst reading config.\x0aCommand-Error in Line %ld.\x0a\x0a'%s'\x0a(%s)\x0a
  1260. ;
  1261. MSG_MN_TR_Tooltypes (420//)
  1262. Error whilst reading tooltypes\x0ain argument:\x0a\x0a'%s'\x0a\x0a(%s)\x0a
  1263. ;
  1264. MSG_MN_TR_Overwrite (421//)
  1265. The selected soundmodule\x0a%s\x0aalready exists! Overwrite?
  1266. ;
  1267. MSG_MN_TR_SaveAsPT (422//)
  1268. The selected soundmodule\x0a%s\x0acan't be saved as Protracker!\x0aSave it as %s ?
  1269. ;
  1270. MSG_MN_TR_Protection (423//)
  1271. The selected soundmodule\x0a%s\x0ais protected! Deprotect it?
  1272. ;
  1273. MSG_MN_TR_SmallModule (424//)
  1274. The loaded soundmodule %s\x0ais %ld Bytes %s than the calculated\x0asize! Abort loading?
  1275. ;
  1276. MSG_MN_TR_ModuleFault (425//)
  1277. The loaded soundmodule %s\x0ahas %ld faults! Abort loading?
  1278. ;
  1279. MSG_MN_TR_AudioAlloc (426//)
  1280. I can't allocate the audio-channels\x0aMay I retry it ?
  1281. ;
  1282. MSG_MN_TR_RippError (427//)
  1283. The Eagleplayer recognizes a possible\x0a%s-module.\x0aNo player could be found. Please check\x0ayour configuration. Sorry.\x0a\x0aModulename: %s
  1284. ;
  1285. MSG_MN_TR_EmulatorError (428//)
  1286. The Eagleplayer recognizes a inadmissible Tag.\x0ain the Taglist of %s.\x0a\x0aTagvalue $%lx
  1287. ;
  1288. MSG_MN_TR_IllegalFunction (429//)
  1289. Attention. A Player has called an illegal function.
  1290. ;
  1291. MSG_MN_TR_ErrorLoadingInstruments (430//)
  1292. Error loading Instrument:\x0a%s
  1293. ;
  1294. MSG_MN_EPBy (431//)
  1295. Eagleplayer V2.00 by Jan Blumenthal & Henryk Richter
  1296. ;
  1297. MSG_MN_GA_Ok (432//)
  1298. _Ok
  1299. ;
  1300. MSG_MN_GA_Yes (433//)
  1301. _Yes|_No
  1302. ;
  1303. MSG_MN_GA_Config (434//)
  1304. _Continue|_Abort
  1305. ;
  1306. MSG_MN_GA_RetrySkipCancel (435//)
  1307. _Retry|_Skip|_Cancel
  1308. ;
  1309. MSG_MN_GA_SmallModule (436//)
  1310. _Play|_Eject
  1311. ;
  1312. MSG_MN_GA_Global (437//)
  1313. _Credits|_Distribution|_Looking|_Register|_Ok
  1314. ;
  1315. MSG_MN_GA_Credits (438//)
  1316. _Distributiun|_Looking|_Global|_Register|_Ok
  1317. ;
  1318. MSG_MN_GA_Distribution (439//)
  1319. _Credits|_Looking|_Global|_Register|_Ok
  1320. ;
  1321. MSG_MN_GA_Looking (440//)
  1322. _Credits|_Distribution|_Global|_Register|_Ok
  1323. ;
  1324. MSG_MN_GA_Register (441//)
  1325. _Credits|_Distribution|_Looking|_Global|_Ok
  1326. ;
  1327. MSG_MN_AboutKey (442//)
  1328. A
  1329. ;
  1330. MSG_MN_HideKey (443//)
  1331. H
  1332. ;
  1333. MSG_MN_TR_RegisteredNormal (444//)
  1334. You have activated a function which\x0awas preserved for registered users.\x0aBecause of that reason this NERVE\x0aREQUESTER is shown.\x0aYou may test this function and play\x0aaround with it but please notice that\x0athe settings of this option won`t be\x0asaved within the configuration unless\x0ayou register Eagleplayer.
  1335. ;
  1336. MSG_MN_TR_RegisteredSaveModule (445//)
  1337. Sorry, this function is disabled in the\x0aunregistered Eagleplayer. Please support\x0athe Shareware-idea, do your registration\x0aand help us developing Eagleplayer any \x0afurther. Thank you.
  1338. ;
  1339. MSG_MN_GA_Registered (446//)
  1340. _Understood|_Registration
  1341. ;
  1342. MSG_MN_NervRequest (447//)
  1343. Generic Nervrequest
  1344. ;
  1345. MSG_MN_TR_RegisteredStart (448//)
  1346. You have started the unregistered\x0aEagleplayer. You may test it and\x0aplay around with it but please notice\x0athat the settings of this some options\x0awon`t be saved within the configuration\x0aunless you register Eagleplayer.
  1347. ;
  1348. MSG_MN_Fr_LoadList (449//)
  1349. Select a list to load!
  1350. ;
  1351. MSG_MN_SW_LoadList (450//)
  1352. Select new list!
  1353. ;
  1354. MSG_MN_Fr_SaveList (451//)
  1355. Select a list! to save
  1356. ;
  1357. MSG_MN_SW_SaveList (452//)
  1358. Save list!
  1359. ;
  1360. MSG_MN_PM_LoadList (453//)
  1361. load modulelist
  1362. ;
  1363. MSG_MN_PM_SaveList (454//)
  1364. Save modulelist
  1365. ;
  1366. MSG_MN_NewListLoaded (455//)
  1367. New list loaded.
  1368. ;
  1369. MSG_MN_By (456//)
  1370.  by 
  1371. ;
  1372. MSG_MN_ModulImFastMem (457//)
  1373. This Module is situated in the Fast Memory!
  1374. ;
  1375. MSG_MN_ChipRamAmplifier (458//)
  1376. This Amplifier supports up to 4 voices to be played directly by the hardware. Therefore it requires the modules to be loaded into chip memory.\x0a\x0aIt was written by Buggs of Defect.
  1377. ;
  1378. MSG_MN_FastRamAmplifier (459//)
  1379. This Amplifier supports up to 4 voices. It is able to play modules from fast memory without any quality loss.\x0a\x0aIt was written by Buggs of Defect.
  1380. ;
  1381.